索尼確認PlayStation 5將在2020年圣誕假日季上市

2019-11-14 19:40:48 映維網 分享

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PS5沒公布VR相關支持

映維網 2019年10月09日)索尼昨晚正式確認下一代游戲機定名為PlayStation 5,并將于“2020年假日季(Holiday 2020)”面世。這家公司同時宣布了多項針對控制器的改動,主要包括能夠提供“更寬泛反饋”的震動技術。

其他主要改動包括用于R2/L2鍵的“自適應性觸發”技術。據索尼介紹,開發者可以對按鈕阻力進行編程,這樣當你拉弓時將能感受到增加的阻力,又或者是當你駕車行駛在崎嶇地段時會感到額外的壓力。這聽起來與微軟于今年年初通過的Xbox控制器專利十分類似(專利不意味著微軟一定會將其集成至下一代的Project Scarlett硬件)。

《連線》雜志曾體驗了PS5控制器的原型,并表示它看起來與“PS4的DualShock 4非常相像”,但索尼尚未確認設備是否命名為DualShock 5。《連線》同時表示,PS5控制器將最終支持USB-C,同時納入其他一系列的優化,包括更大的電池和更優的揚聲器。

在接受《連線》采訪時,索尼互娛首席執行官吉姆·萊恩(Jim Ryan)及PS5系統架構師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)透露了關于PS5的額外細節。塞爾尼指出PS5將支持硬件光追,解澄清了公司原來關于光追支持的公告,消除了索尼或采取軟件方法來實現光追的疑慮。

《連線》采訪同時表明,PS5將選擇標準的100Gb藍光播放器。盡管索尼早前已證實這款主機將提供光驅,但現在他們指出所有游戲將會安裝至SSD。

超高速SSD依然是索尼展示的最主要改動。這家公司同時表示,安裝要求是由于光驅和SSD之間的速度差異所造成,但索尼承諾,SSD對數據讀取方式的改進意味著游戲將占用更少的空間,而這有助于減輕對強制安裝要求的影響。索尼同時允許開發者拆分游戲的安裝,亦即游戲不再是一個巨大的數據塊,你能夠單獨安裝多人游戲組件或單人任務。

PS5同時迎來了一個“全新的用戶界面”,并將在主界面展示更為詳細的社交功能。索尼承諾,你將能直接在主界面看到游戲的特定功能(如說單人關卡或多人匹配),無需先啟動游戲并導航至所述位置。

值得一提的是,索尼于今年年初公布了關于PS5的其他信息,包括八核CPU,基于AMD Radeon Navi的定制GPU,3D音頻,8K游戲支持(和以120Hz支持4K游戲),更低的功耗,以及PS4向后兼容等等。

當然,PS5依然存在不少待公布的細節,如內存選擇,VR支持類型,實際的硬件樣式,以及成本等等。但隨著時間已經敲定,相信索尼將陸續公布越來越多的信息。

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編輯:牛牛
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