蘋果提出『雙耳音頻渲染方法』,支持AR/VR頭顯頭部追蹤

2019-10-16 04:21:36 映維網 分享

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所述技術的用例可包括頭戴式設備

映維網 2019年08月19日)根據美國專利商標局日前公布的一份專利,蘋果正在構思一種用于雙耳音頻渲染的方法。這家公司指出,所述技術的用例可包括頭戴式設備。

對于AR/VR系統而言,聲音是實現沉浸感的另一重要因素,而要創建逼真的虛擬聲源,系統需要根據頭部追蹤系統捕獲的頭部方向和位置來將虛擬聲源錨定參考幀。

名為“Coordinated Tracking For Binaural Audio Rendering(用于雙耳音頻渲染的協調追蹤)”蘋果專利指出,為實現構建逼真的虛擬聲源,頭戴式設備可以包含頭部追蹤系統,所述頭部追蹤系統可以集成方向傳感器。通過這樣的方式,音頻引擎可以預測雙耳耳機相對于參考幀的方向,從而以合適的方式模擬虛擬聲源。

相關專利:Coordinated Tracking For Binaural Audio Rendering

在一個實施例中,當頭戴式設備處于動態使用情況時,頭戴式設備的參考幀將根據移動動自動重新定中心。為了實現自動重新定心,音頻處理器可以確定參考設備的參考方向的參考角度變化量。音頻處理器可以調整音頻輸出,在調整的音源方向渲染虛擬聲源。在一個實施例中,調整的音源方向因參考角度變化量而出現偏移。這時,頭戴式設備的參考幀可以根據參考設備的移動進行重定中心。協調后的重定中心可以將用戶對虛擬聲源的感知保持為來自相同的方向。

名為“Coordinated Tracking For Binaural Audio Rendering(用于雙耳音頻渲染的協調追蹤)”的蘋果專利最初于2019年4月提交,并于日前正式由美國專利商標局公布。

原文鏈接:https://yivian.com/news/65241.html
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編輯:牛牛
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